Filtrar por género

Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation

Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.

276 - Retro noty 101: Satanistické hry a jejich pekelné soundtracky
0:00 / 0:00
1x
  • 276 - Retro noty 101: Satanistické hry a jejich pekelné soundtracky

    Peklo, satan i démoni se objevují v herní branži od jejích počátků. Můžeme však hovořit o pekelných či satanistických hrách? Vlastně moc ne, většinou šlo o povrchní zapojení do jinak celkem běžných titulů. Našlo se ale pár, které vás chytly za límec a stáhly dolů přímo do pekla.

    Survival horory, open world rpg i akční střílečky. Satanskou tématiku bychom našli téměř ve všech myslitelných žánrech. Dokonce i v adventurách. Jak ale takové tituly zněly? Měly pekelný soundtrack nebo hudba jen klouzala po povrchu? A kdo za démonickými melodiemi stál? O tom všem vypráví tento díl podcastu Retro noty.

    Podívejte se na ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.retronation.cz⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ na skvělé výlety do herního retra!

    Mon, 13 May 2024 - 25min
  • 275 - Wolfcast 101: Generační příprava – jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 1

    V úvodním díle nové série Wolfcastu se zaměříme na téma „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“

    Diskutujeme o tom, jak vzdělání slouží jako nástroj jak ke zjednodušení, tak k zkomplikování života, a jak je přenos znalostí klíčovým kamenem pro existenci civilizace.

    Michal Rybka společně s Martinem Vaněm provedou rozbor technického vzdělávání v kontextu dnešní doby a dále se podívají na fenomén „brain drain“ a jeho dopady na technologický vývoj. Featuring Jan Amos Komenský.

    Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na ⁠⁠⁠retronation.cz⁠⁠⁠.

    Mon, 06 May 2024 - 59min
  • 274 - Naše filmy 04: Jurský Park

    Tentokrát si v podcastu Naše filmy popovídáme o době, kdy dinosauři vládli kinům. Rok 1993, Steven Spielberg, Jurský park. Je to víc technologický zázrak nebo přehlídka Spielbergovy zručnosti a hravosti? Jak moc nás film ovlivnil, kdo z nás se chtěl stát paleontologem, a komu je nejvíc sympatický zrádce Dennis Nedry? O tom všem, a ještě o mnoha dalších tématech, se budeme v následující hodince bavit - a to ve složení chaotik Honza Olejník, paleontolog Pavel Dobrovský a mluvící velociraptor Marek Bílek.

    Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.

    Mon, 29 Apr 2024 - 15min
  • 273 - Retro noty 100: Hry s pirátskou tématikou

    Hry s pirátskou tématikou jsou fenomén. Možná se to tak nemusí zdát, protože těch skutečně populárních či historií prověřených kousků bychom napočítali na prstech obou rukou, ale od osmdesátých let jich vyšlo tolik, že je jich dnes okolo dvou stovek. A to nemluvíme třeba o pirátských DLC do totálně odlišných titulů jako třeba The Sims.

    Ale jsou tu s námi skoro stejně dlouho jako herní průmysl. Série Monkey Island, Sea of Thieves, Assassin's Creed: Black Flag, Risen 2, Tropico 2 a mohli bychom ještě dlouho pokračovat. Jak ale znějí jejich soundtracky? Vyvinuly se za tu dobu nebo stále dokola omílají tu samou námořnickou píseň? Možná budete během poslechu podcastu Retro noty sami překvapeni, jakými cestami se skladatelé soundtracků do pirátských her vydali. Totiž vypluli.

    Podívejte se na ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.retronation.cz⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ na skvělé výlety do herního retra!

    Mon, 22 Apr 2024 - 28min
  • 272 - Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4

    Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá vývojem technologií práce se zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci.

    Rozebírá se dynamika mezi softwarem a hardwarem, která často vytváří zajímavý cyklus inovací. Jako příklad slouží vývoj technologií práce se zvukem, který začal v softwaru, přešel k hardwarové akceleraci a nakonec se opět vrátil k softwaru. Prvotní přístup využíval jednoduché přepínání stavů reproduktoru, avšak s postupem času se objevily specializované čipy, které byly schopny vydávat zvuk nezávisle na procesoru. Dalším krokem byly zvukové karty, jako například Sound Blaster, které nejen přinesly nové syntézy zvuku, ale také komplexní efekty a možnosti.

    Společně s Martinem Vaněm se podíváme na nové trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci. Wolf také zmiňuje technologie jako memristory a jejich potenciál v oblasti paměťových technologií. Závěrem podcastu jsou položeny otázky týkající se role hardwaru a softwaru ve vědě a technologii, vlivu uzavřených a otevřených systémů a výzvách při pokračování v odkazu vědců jako von Neumann.

    Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na ⁠retronation.cz⁠.

    Mon, 15 Apr 2024 - 1h 08min
Mostrar más episodios